Rozwiązywanie problemów w How to Fish
Cztery problemy zgłaszane najczęściej, co je naprawdę powoduje i której łatki dotyczą.
Sprawdzone względem łatki 1.0.12 · 8 września 2026
Czarny ekran albo gra się nie uruchamia
Zgłaszane jako zawieszenie przed menu, szary ekran przy starcie albo czarny ekran przy wejściu do lobby. Łatki 1.0.4 i 1.0.5 zajęły się tym, więc pierwsze co sprawdzić, to czy gra jest faktycznie zaktualizowana.
Jeśli masz aktualną wersję, a problem nadal występuje, spróbuj w tej kolejności:
- Zweryfikuj pliki gry przez Steam — kliknij prawym na grę, Właściwości, Zainstalowane pliki.
- Naciśnij Alt + Enter, gdy widać czarny ekran. Często obraz się renderuje, tylko nie w wybranym trybie.
- Wymuś tryb okienkowy. Steam, Właściwości, Opcje uruchamiania, dodaj
-windowed. - Zaktualizuj sterowniki karty graficznej, a potem uruchom komputer ponownie, zamiast tylko odpalać grę jeszcze raz.
Niskie FPS i zacinanie
Obciążeniem jest fizyka, nie scenografia. Skoki czasu klatki idą w parze z tym, ile rzeczy jest w danej chwili symulowanych — poruszanie się po mapie albo wiele obiektów reagujących naraz.
Obniż więc najpierw ustawienia, które napędzają symulację i overdraw:
- Woda, cząsteczki i cienie — te trzy przed czymkolwiek innym.
- Ogranicz klatkarz do 60 w panelu sterowania karty graficznej. Zostawienie bez limitu trzyma CPU przy 100%, co właśnie zamienia się w zacinanie.
- Jeśli nadal potrzebujesz zapasu, obniż skalę rozdzielczości, a nie jakość tekstur.
Zapisy i utracony postęp
Gra nie zapisuje stanu przy awarii. Łatka 1.0.6 celowo usunęła takie zachowanie. Zapis powstaje po naciśnięciu przycisku Save, powrocie do menu głównego albo wyjściu z gry — plus autozapis mniej więcej co minutę.
W praktyce: jeśli szykujesz się na coś ryzykownego, zatrzymaj się w spokojnym momencie i użyj przycisku, zamiast liczyć, że złapie to awaria.
- Uszkodzony zapis. Łatka 1.0.9 zajęła się uszkodzeniami. Jeśli wczytywanie nadal zawodzi po aktualizacji, community Discord opisuje, jak usunąć zepsuty plik zapisu.
- Steam Cloud. Zapisy synchronizują się między komputerami, co oznacza też, że uszkodzony plik podąża za tobą — sama chmura nie jest więc kopią zapasową.
Kooperacja się nie łączy
Niedopasowane wersje łatki blokują lobby. To najczęstsza pojedyncza przyczyna, i wygląda jak błąd sieci, choć nim nie jest.
- Upewnij się, że wszyscy mają tę samą łatkę, i zrestartuj Steama po hotfixie — bez tego chętnie trzyma starą wersję uruchomioną dalej.
- Niech host założy nowe lobby zamiast wracać do tego, które zawiodło.
- Dopiero potem warto sprawdzać własne połączenie.
Lobby obsługują 1–8 graczy. Ostrzał sojuszniczy jest włączony, więc wyczyszczenie drużyny w kooperacji nie zawsze jest błędem gry.
Skąd pochodzą te informacje
Zebrane z opublikowanych poradników naprawczych i notatek patchy, na które się powołują. Numery łatek przypisane do każdego problemu pochodzą z tych materiałów.
Nie zweryfikowane jeszcze na naszym własnym sprzęcie. Jeśli któraś naprawa przestała działać po łatce, albo rozwiązałeś coś inaczej,daj nam znać (EN) — to strona, która najszybciej się dezaktualizuje.